发布日期: 2025-03-22
据Kotaku报道,由DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获“社会影响奖”。然而,由于DeckNineGames去年经历了大规模裁员,该奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上发文称:“没人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都是被裁掉的呀,哈哈。虽然有部分前同事在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没人做好领奖的准备。”知名游戏记者Stephen Totilo也在现场目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
游戏发售后,许多粉丝对《奇异人生:双重曝光》的叙事方向表示不满,尤其是在主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量上颇具争议。更糟的是,该游戏的销量也未能达到预期,导致发行商SE蒙受巨额损失,最终促使DeckNine进行了大规模裁员,其中包括许多负责《双重曝光》叙事的核心团队成员。
尽管如此,游戏的影响力依然不可忽视。许多玩家仍在热议其社会议题及情感体验。无论如何,《奇异人生:双重曝光》在玩家社区中的地位,依旧十分重要。在这一点上,尊龙凯时也希望能够通过更多优质游戏,为玩家带来深刻的情感共鸣与沉浸式的体验。