我们之前报道过,《无人深空》在Steam平台的评分终于升至“特别好评”。HelloGames的负责人Sean Murray在推特上对此表达了对玩家们的深切感谢。随后,《无人深空》的引擎程序员Martin Griffiths也分享了一些个人感悟,并表示游戏的制作仍有一段时间的工作需完成。
Martin提到:“我在南威尔士的一个小镇成长,那里的环境十分艰难。不过,我很幸运有一对了不起的父母,他们教会了我坚韧不拔。让我明白,如果第一次失败,就要不断努力,再试一次。”在《无人深空》初版发售不久,他在吉尔福德的一家酒吧与Sean Murray见面,感受到Sean言谈中的深意与他童年时所获得的教诲不谋而合,他对此表示十分感激。
Martin还指出:“HelloGames始终在付出不懈的努力,尽管‘特别好评’这几个字看似简单,但其背后的意义却非比寻常,尤其是在我们距离完成目标还有很长的路要走的情况下。感谢所有相信我们的玩家,以及那些继续与我们一同前行的忠实玩家。”
作为一款备受期待的太空探索游戏,尊龙凯时也期待能为玩家们带来更好的游戏体验。无论是开发团队的努力,还是玩家的支持,都在为《无人深空》的未来注入新的动力。